e5471g装win7-(宏基e5572g装win7)

来源:191路由网 2022-11-25 22:27:23

e5471g装win7 (宏基e5572g装win7)

採用 Apple 自家 ARM 架构 M1 处理器的 Mac 系列近日终于正式发佈,相信不少人都想知道在採用这枚处理器下的 MacBook Pro,究竟在各方面的表面的表现,以及对旧软件的支援度可能去到甚麽程度。真机今日就终于抵达 unwire 编辑部,就让我们为大家实试一下吧。

键盘手感不俗 实体 ESC 键

最新一代的 MacBook Pro,基本上外形是完全没有改动过。今次全新的 MBP 採用同样是机身左侧设有 2 个 Thunderbolt / USB 插槽,而且 USB 亦升级至支援 USB 4 格式。此外,今代 MBP 亦终于全部都设有 Touch Bar 设计,这在以往的平价版 MBP 是没有的。键盘仍然是採用新版本的剪刀式架构的按键,灵敏度高之馀有一定键程。值得一提的是,大家最爱的实体 Esc 键终于回归,而且用家仍能使用 Touch ID 登入系统或进行身份验证。

新一代的 MBP,在外形上基本与上代没有任何分别。

採用 Apple 自家 ARM 架构 M1 处理器的 Mac 系列近日终于正式发佈,相信不少人都想知道在採用这枚处理器下的 MacBook Pro,究竟在各方面的表面的表现,以及对旧软件的支援度可能去到甚麽程度。真机今日就终于抵达 unwire 编辑部,就让我们为大家实试一下吧。

键盘手感不俗 实体 ESC 键

最新一代的 MacBook Pro,基本上外形是完全没有改动过。今次全新的 MBP 採用同样是机身左侧设有 2 个 Thunderbolt / USB 插槽,而且 USB 亦升级至支援 USB 4 格式。此外,今代 MBP 亦终于全部都设有 Touch Bar 设计,这在以往的平价版 MBP 是没有的。键盘仍然是採用新版本的剪刀式架构的按键,灵敏度高之馀有一定键程。值得一提的是,大家最爱的实体 Esc 键终于回归,而且用家仍能使用 Touch ID 登入系统或进行身份验证。

新一代的 MBP,在外形上基本与上代没有任何分别。

键盘仍然是採用剪刀式架构,大家最爱的实体 Esc 键终于回归

机侧仍然只有 2 个 Thunderbolt / USB 插槽,虽然升级至支援 USB 4,但仍不太够用。

转为 ARM 架构更快更省电

Apple 是次自家 M1 处理器,官方指它好处是采用统一记忆体架构,在同一个 SoC 中包括了所有元件,有别于以往 x86 / x64 架构不同零件分散于底板上不同位置的设计,缩短了不同零件之间的沟通时延,令反应比以往更快。加上 M1 处理器更有不少程式码是特别为最新的 macOS Big Sur 作业系统所编写,多项元素配合起来,理论上可为用家带来更佳的系统效能之余,亦可大幅延长使用时间(一般认知 ARM 架构一定会比 x86 / x64 架构省电)。当然,每次 Apple 改变 Mac 的系统架构,不少用家伴随而来一定会问的问题,肯定是以下两个:以往用开的 APPS 究竟能否继续使用?效能会否有所影响?如有,是提升了还是下降了?当然,相信亦有用家会很关心改用 ARM 架构的 Mac 究竟还能不能安装 Windows?以下就让笔者在测试后,一一为大家解答吧。

以往 Mac 採用 x86 / x64 时的架构

M1 把所有元件都集中在统一记令整体反应更快,亦能达到更省电的效果。

经测试非 M1 版 MS Office 及第三方中文输入法仍可使用

首先在旧 APPS 支援方面,Apple 在 M1 架构 Mac 中加入了 Rosetta 2 可让大家在回以往在非旧 Intel x64 架构下用的 APP ,笔者就试过绝大部分旧 APPS 都可以成功安装,例如:Adobe Photoshop、Premiere Pro 等,安装时会提醒用家是为 Intel 处理器电脑而设的版本。最令大家安心的是 Yahoo keykey 及 Open Vanilla 都支援,不用担心中文输入法的问题,可是 Big Sur 内置的仓颉/速成输入法的速度及稳定性已经提升了不少,没有发现卡顿及输入不到文字的问题。

成功安装及运行的 APPS:

Yahoo Keykey 中文输入法

OpenVanilla 中文输入法

MS Office

Chrome

Spotify

Steam (Mac Games)

Adobe Photoshop

Adobe Premiere Pro

现时原生支援 ARM 架构 M1 处理器的 Adobe 软件仍未推出

Yahoo 奇摩中文输入法及 Open Vanilla 中文输入法未见有问题

笔者再试安装一些自己常用的软件,例如:Chrome、WhatsApp、Spotify

Intel Core i9 MBP vs Apple M1 实际效能实试

对于日常生活使用及文书,也许 M1 的效能已经非常足够。但对于一些重型 CPU / GPU 运算需求的用家,到底应否「升级」手上的 Intel 版本 MBP呢 ? 首先可以说 M1 限制了 16GB 记忆体及不能使用外置 GPU 已经排除了部分高阶专用家,不过一般商业型用家可以参考以下这 Premiere Pro (Intel 版) 测试


Intel Core i9 MBP 2018 规格:

32GB RAM

6 Core i9

Radeon Pro 555x 4G Ram

SSD

Apple M1 MBP 规格 :

16GB Ram

Apple M1

SSD

Adobe Premiere Pro (Intel 版)

Intel Core i9 MBP Render 时间 : 5 分 06 秒 (胜)

Apple M1 MBP Render 时间 : 5 分 49 秒

就以上时间看,M1 在高阶及多核处理需求下,仍未能追及顶配的 Intel MBP 平台,当然 Abode 未更新到 M1 版本亦稍所影响。因此小编建议现时惯用 Adobe Suite 及追求这类影片及 3d 製作的高效用家,如果现已使用高配 Intel MBP 用家,也许 M1 暂时不是你的升级目标。但是否代表 M1 效能真的如此 ? 再看以下测试

Final Cut Pro X (M1 版 vs Intel 版)

Intel Core i9 MBP Render 时间 : 1 分 53 秒

Apple M1 MBP Render 时间 : 1 分 20 秒 (胜)

但如果软件本身已支援 ARM 架构的话,结果又会否完全不同?笔者就以 Final Cut Pro 同样渲染一段 8K 解像度 mov 格式的影片,结果新 M1 版 MBP 无论有没有接驳著火牛供电,渲染时间也比 i9 版 MBP 快,由此可见如果软件原生支援 ARM 架构,比起透过 Rosetta 2 运行 Intel 版本,效能上有颇大提升。由此推断当 Adobe 来年会陆续推出支援 ARM 架构 的软件版本(相信亦会包括 Premiere Pro),届时表现应该会比现在出色,值得令人期待。

8K 影片播放

Intel Core i9 MBP : 跳格

Apple M1 MBP: 正常流畅 (胜)

笔者再实际以两代 MBP 同时播放 8K 影片,结果发现全新 MBP 可以由头至尾顺畅播放整条影片,但 2018 年版 MBP 播放时经常出现「窒窒下」的情况,由此可见全新 MBP 在处理影像上确实十分出色。

各类型 BenchMark 测试

Geekbench 5 ( M1 版 / Intel 版 )

Intel Core i9 MBP : 1105(单核) 5471 (多核) 16,042 (Metal)

Apple M1 MBP : 1727 (单核) 7561 (多核) 21,832 (Metal) (胜)

看完实际效能比拼后,应读者要求也一併试试跑分。虽然跑分未必反映现实运行差距,但也看到 M1 的确不输 Intel 。首先笔者使用 Geekbench 5 测试 ARM 架构 M1 处理器的 MBP,与 x64 架构 Intel Core i9 处理器的 2018 年版 MBP 比一比,结果发现处理器单核及多核运算方面,全新 MBP 分别获得 1,727 分及 7,561 分,而 2018 年版 MBP 就只有 1,105 分及 5,471 分,全新 MBP 在两方面的得分,均比 2018 年版 MBP 分别高出 56% 及 38%。至于 Metal 图像效能表现方面,全新 MBP 获得 21,832 分,而 2018 年版 MBP 就只获得 16,042 分,同样全新 MBP 表现比 2018 年版 MBP 高出 36%。

笔者使用 Geekbench 5 比较 2018 年版及全新的 MBP 处理器

Cinebench R23 ( M1 版/ Intel 版 )

Intel Core i9 MBP : 1189(单核) 6104 (多核)

Apple M1 MBP : 1479 (单核) 7670 (多核)

之后笔者再在两个平台播放同一段 8K 影片,结果见到採用 ARM 架构的全新 MBP 可以十分流畅地播放整段影片,相同採用 x64 架构的 2018 年版 MBP 播放起来就颇为不流畅,由此可以证实全新 MBP 在图像处理方面确实更加出色。之后笔者再使用 Cinebench 测试两部新旧 MBP,结果亦是全新 MBP 有较佳的得分,单核及多核运算均有著 26% 的提升。

笔者再以 Cinebench 测试 2018 年版 MBP(第一张)及全新 MBP(第二张)的图像处理表现,结果见到全新 MBP 在单核及多核运算上,均有 26% 的表现提升。

Intel Core i9 MBP 存著积极过热保护影响跑分结果

也许眼利的的读者,一眼看到为甚麽 i9 的分数好像不太正常偏低了。是的,由于此 i9 MBP 推出时有著过热当机的问题,Apple 也更新了解决这个当机问题,更新后小编发觉它更快进入过热保护把 CPU 降频避免过热当机,但换来就是真正发挥 i9 全效能并不持久,日常 APPS 运算可能只是几秒需求到 100% Full Power ,i9 的确可以给予很强的爆发空间令系统更流畅,但对于跑分或 Render 长影片这种「持续一分钟以上」佔用 100% CPU 资源的时候,过热保护降频后便会效能减低,所以不难发现一些实时的跑分软件,在开始时是很流畅,但当听到散热风扇全速运转几秒后,分数及效能就会慢慢降低,从而令整体分数变慢。因此 M1 在散热上有很大的优势,尤其对于 MBP / MBA 这类有极大散热挑战的装置,M1 可以保持续高效能也不快进入过热保护。

M1 MBP 电力续航力有倍数提升

Netflix 1 小时播放

Intel i9 MBP : 用了 21% 电

Intel M1 MBP : 用了 7% 电 (胜)

*注意 : i9 荧幕尺寸大也比较会更耗电一点


解决了旧 APPS 支援问题,下一个大家最关心的,肯定是使用时间问题,尤其是以往的 MBP,毕竟具备一定效能,使用时间上肯定不太够用足一日。所以不少人都十分期待转用了正常理解较省电的 ARM 架构后,究竟 MBP 在使用时间上会否有大幅提升。笔者就试过拿来採用 x64 架构 Intel Core i9 处理器的上代 MBP,与採用 ARM 架构 M1 处理器的最新 MBP 比对一下以 Safari 浏览 1 小时 Netflix 影片后,两部机分别剩下多少电量,而测试中两部 MBP 的荧幕均调均最光。结果发现,ARM 架构的全新 MBP,电量只是由 100% 跌至 93%,只是耗用了 7% 电量;而採用 x64 架构的 2018 年版 MBP,电量就由 100% 跌至 79%,耗用了足足 21% 电量。以此估算,全新 MBP 採用 ARM 架构后,大约可为用家带来 14 小时左右的电量,而 2018 年版的 MBP 就只能提供不足 5 小时的电量,即使扣除系统使用一段时间的耗损,相差亦超过 2 倍以上。由此可见,採用 ARM 架构 M1 处理器的全新 MBP,使用时间确实有一定保证。

iPhone / iPad App 虽可直接运行 但未必有得安装

M1 可以运作到 iOS 程式及游戏,而实际效果如何?笔者就试过在 MBP 上下载 iPhone / iPad 的 APP 及游戏,发现效果仍然十分出色,流畅程度基本上与在最新型号的 iPhone / iPad 上运作无异。另外,即使同时运作多个 iPhone / iPad 程式或游戏,仍然能够顺畅运作,不会有窒的情况出现。由此可见,在全新 MBP 上使用 iPhone / iPad 程式或玩手机 / 平板游戏,确实有十分不错的体验。要留意的是,有些写著「尚未针对 macOS 验证」就代表在使用上多数会出现问题,而一些游戏例如传说对决,在 App Store 上找不到可安装进 Big Sur

全新 MBP 由于採用 ARM 架构,所以亦加入可在 macOS 中使用 iPhone / iPad 软件的新功能。

全新 MBP 由于採用 ARM 架构,所以亦加入可在 macOS 中使用 iPhone / iPad 软件的新功能。

笔者试下载了数个 APP / 游戏,均能畅顺使用。

有些支援在 macOS 上玩的 iPad 游戏,当笔者以蓝牙接驳 PS4 手制后,更可以用来玩游戏。

但有些需要体感操控的游戏,在 MBP 上就玩不到了。

总结:ARM 版新 MBP 表现令人惊喜

总结多个测试后见到,全面转用 ARM 架构 M1 处理器的全新 MacBook Pro,在各方面表现上基本都完胜採用 x64 架构 Intel Core i9 处理器的 2018 年版 MacBook Pro,尤其是即使没有接驳著火牛,在影片渲染上都有如此出色的表现,甚至播放 8K 解像度影片都十分畅顺,加上终于可以在 Mac 上使用 iPhone / iPad 软件,售价却比以往旗舰 MBP 平上一大截,各方面都令笔者感到十分惊喜。相信待来年各软件厂商对 ARM 架构 Mac 支援更加完善后,MBP 应会成为最受媒体製作人欢迎的随身工作伙伴。


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